L’Immortale
Bianco: la Squadra. Nero: l'Organizzazione.
Adolf AnderssenLionel Kieseritzky
Londra, 1851
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1. e4 e5
Primo contatto. Le due parti scendono in strada.
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2. f4 exf4
La Squadra lascia un pedone allo scoperto. È un'esca, e viene presa.
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3. Ac4 Dh4+
L'Organizzazione risponde subito: minaccia diretta al comando.
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4. Rf1 b5
Il comando si sposta. Dall'altra parte arriva un'offerta.
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5. Axb5 Cf6
L'offerta è accettata. Il Nero ne approfitta per schierarsi.
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6. Cf3 Dh6
Prima pressione: la Donna nera deve arretrare.
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7. d3 Ch5
La Squadra consolida. Il Nero cerca un varco sul fianco.
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8. Ch4 Dg5
Pedinamento: il Cavallo bianco si avvicina.
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9. Cf5 c6
Un infiltrato in f5, nel cuore del territorio nero.
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10. g4 Cf6
La Squadra avanza. Il Cavallo nero ripiega.
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11. Tg1 cxb5
Primo sacrificio: l'Alfiere viene lasciato cadere. Nessuna ritirata.
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12. h4 Dg6
La Donna nera è braccata.
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13. h5 Dg5
Ancora indietro. Il cerchio si stringe.
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14. Df3 Cg8
Entra la Donna bianca. Il Nero si chiude in casa.
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15. Axf4 Df6
L'esca della seconda mossa torna indietro. La Donna nera cerca riparo.
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16. Cc3 Ac5
Tutti i rinforzi in campo. Il Nero prepara il contrattacco.
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17. Cd5 Dxb2
Il Cavallo avanza. La Donna nera saccheggia e punta la Torre in a1.
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18. Ad6 Axg1
Secondo sacrificio: la Torre in g1 cade.
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19. e5 Dxa1+
Terzo sacrificio: anche l'altra Torre. Al Nero il materiale, alla Squadra la posizione.
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20. Re2 Ca6
Il comando avanza sotto il fuoco. Il Nero chiude le uscite.
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21. Cxg7+ Rd8
Irruzione in g7. Il capo è in fuga.
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22. Df6+ Cxf6
Ultimo sacrificio: la Donna bianca si consegna.
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23. Ae7#
Due Cavalli e un Alfiere chiudono ogni via. Scacco matto.
Il capo è preso. 1-0.
I ruoli del racconto sono di fantasia. La partita e i suoi giocatori sono storici.